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24 déc. 2014

#517. Just dance now, plus besoin de console pour danser dans ton salon !

Nous sommes le jour du réveillon et vous allez ce soir manger des huîtres à n'en plus finir, des bûches glacées et du chapon, du foie gras et du saumon fumé, enfin bref vous allez vous vautrer dans la bouffe en famille, et ensuite vous retrouver coincé dans le canapé entre mamie et tata Yvette le ventre bien plein.


Et comme le dit si bien l'adage, "Pour votre santé, pratiquez une activité physique régulière". C'est le moment ! Et avec l'application gratuite Just Dance Now, pas besoin de ramener la console chez tata Yvette qui nous a invité, on peut maintenant jouer à Just Dance sans console. Eh ouais !

J'ai testé cette appli chez moi, et chez des amis, et je suis assez réjoui de cette idée. Postulat de départ, j'aime le jeu Just Dance. Tous les ans j'organise une soirée Just Dance contest où chacun se combat pour qu'il n'y ait plus qu'un seul vainqueur ! Grandiose...


Ici, même combat, vous vous affrontez, par deux, trois ou quatre devant un écran. Pour cette version, il y a juste besoin de smartphones (un par joueur), d'une connexion internet et une télé connectée ou d'un ordi et de quoi le relier à la télé. Le jeu marche aussi sur Chromecast.

Comment ça marche : Vous vous connectez au site justdancenow.com, et lancez l'appli sur votre smartphone. Vous devez entrer un code que vous donne le site, ce qui vous fait entrer dans une "room", comme tous ceux qui entrent le même code.


Lorsque vous jouez votre smartphone remplace la manette de la console. Alors bien entendu, avec des petites mains et un gros téléphone, c'est pas pratique. Sinon c'est tout comme sur une Wii ou PS, vous reproduisez en miroir les mouvements de chorégraphie qui apparaissent à l'écran.

A l'issue de la chanson, un des joueurs est le gagnant. Petit plus assez sympa, comme vous jouez avec votre smartphone, vos scores vous accompagnent là où vous allez, ainsi que votre avatar que l'on peut synchroniser avec Facebook, et comparer les scores avec deux de vos amis.


En version gratuite, 5 chansons sont disponibles par jour. L'appli vous propose d'avoir accès à toutes les chansons, soit 82 tout de même, pour 0,99 € pour une heure, ou 1,99 € pour 24 heures. Le truc vraiment bien de cette version du jeu, c'est qu'on peut improviser une partie presque chez tout le monde, et au final, pour pas très cher.

De quoi faire danser tata Yvette jusqu'au petit matin.

L'appli Just Dance Now est gratuite, sur Google Play ou Itunes.

2 mai 2011

{Test#431} Mon top 3 des applications Iphone - Mai

Ce moi-ci un jeu et deux utilitaires, pour la musique, ou faire ses courses.


La première appli que je vous présente ce mois-ci, c'est Paf le Chien. Le fameux jeu ultra intello qui circulait il fut un moment sur Facebook a désormais, lui aussi, son appli. Alors n'allez pas vous imaginer qu'ils ont rajouté une dimension plus profonde, ce jeu est toujours aussi con.


Le but du jeu est de donner un coup dans le cul d'un chien qui se met à voltiger. En retombant, il peut soit rebondir sur des dindes (eh ouais pourquoi pas) et aller donc plus loin, soit se prendre des murs et s'arrêter net.


Le petit plus, tout de même de cette version mobile, c'est la possibilité de collecter des points au fur et à mesure des parties, qui donnent droit à des bonus limités ou non, comme un réacteur qui propulse le chien plus vite, ou une super poule qui permet de rebondir plus haut.


Un jeu méga addictif qui finalement repose autant sur le doigté que sur le hasard. Mais j'aime ! Et en plus c'est gratuit.

Paf le chien, pour Iphone, Ipad, IPod touch, sur Itunes. IOS 3.1 requis. Gratuit.


La seconde application, c'est celle qui va faire mal à Shazam: Soundhound. Même principe pour cette appli qui reconnait les chansons qui passent à la radio, ou la télé, rien qu'en mettant son Iphone devant.

Cet utilitaire de reconnaissance de musique se targue d'être plus rapide et de trouver une chanson, même sur un air chanté ou sifflé, au contraire de sa rivale. De plus, pas de restriction avec celle-ci, complètement gratuite et au nombre de recherches illimitées.


Pour ce qui est de la rapidité, je suis d'accord. Si le son est clair et suffisamment fort, l'appli reconnait un air en 4 ou 5 secondes, et s'arrête automatiquement de chercher.

Pour ce qui est de trouver une chanson en chantonnant, je suis moins d'accord. Ou alors je chantonne pas bien. Et ça ça m'étonnerait. 


Une fois la recherche aboutie, vous avez accès au téléchargement de ladite chanson sur Itunes, visionner le clip sur Youtube, accéder aux paroles, partager sur les réseaux sociaux. La totale, quoi. 

Une application méga pratique, mais un peu chère à l'achat. Elle est tout de même à 3,99 €. Pour une appli Iphone, c'est pas donné, tout de même.

Soundhound, pour Iphone, Ipad, Ipod Touch, sur Itunes. IOS 3.0 requis. 3,99 €.


La troisième application est bien pratique, se nomme FidMe. Son principe est ultra simple : réunir dans cette appli toutes ses cartes de fidélités.

Chaque fois que je fais mes courses chez Intermarché, la caissière me demande si j'ai ma carte de fidélité et ma réponse est invariablement la même : "Pas sur moi". Ça sert bien tiens.


Même topo à la Fnac, chez Décathlon etc. Avec cette appli vous pouvez réunir vos cartes de fidélité, en scannant les codes barre au dos. Cela crée des cartes électroniques, qu'il suffit de présenter à votre caissière préférée. Elle scanne alors votre écran d'Iphone, et ça marche !


Je vous avoue que les premières fois où j'ai utilisé cette appli, mes caissières me regardaient d'un drôle d'oeil, se demandant un peu si je ne me foutais pas de leur gueule, en leur présentant mon Iphone pour toute carte.


Une appli vachement pratique, si on est fan de cartes de fidélité.

FidMe, pour Iphone, Ipad et Ipod Touch, sur Itunes. IOS 3.1 requis. Gratuit.

19 mars 2011

{Test#411} De Blob 2, sur Wii


Sur les conseils de Zep*, j'ai testé il y a peu De Blob 2, un jeu sur Wii (mais il existe également sur XBox, Play et Nintendo DS), suite logique de Blob, opus 1.

Le Camarade Noir, triste dictateur chromophobe reprend des activités (après avoir été vaincu dans le 1), et s'attaque à la mégapole Prisma City. Il fait tomber tout le monde sous son joug et sème le noir, le blanc et le gris un peu partout, faisant même des adeptes, les blanchistes.


Le but de Blob, petit bonhomme coloré, est de remettre de la couleur partout où il n'y en a plus. Pour cela il doit faire de nouveau fonctionner les sources de couleurs, dépolluer les eaux de flaques noires et consciencieusement repeindre chaque batîment (en passant dessus).

Un cocktail assez simple et tout mimi qui est assez plaisant. Le gentil coloré contre le méchant tout noir, c'est infantilisant, mais après une journée de boulot, je n'en demande pas plus.


Les graphismes de ce jeu sont très réussis, plein de détails et... de couleurs, vous vous en doutez. Les cinématiques sont pleines d'humour et le jeu résolument moderne, bien que simpliste.

Un détail très rigolo est qu'à chaque début de niveau, en débarquant dans un endroit gris, le silence est pesant. A mesure que Blob colore le niveau, la musique (jazzy ascenceur) et les cris des habitants (un mix entre les Lapins crétins et les Minions de Moi, moche et méchant) se font entendre rendant l'endroit toujours plus fun.


A chaque niveau, des énigmes supplémentaires, pour ouvrir des vannes, libérer des monuments, viennent rythmer le jeu dans une autre forme en deux dimensions, un peu comme dans Disney Epic Mickey.

Petit point négatif, Pinky une amie de Blob qui intervient pour tous les didacticiels, explique les choses de manière très, très enfantine. En gros j'ai un peu l'impression d'avoir 3 ans quand elle m'explique comment jouer. Mais quelque part, c'est peut-être parce que je joue effectivement à un jeu pour gosses.


Un jeu rigolo qui me plait, mais je me contente d'un niveau chaque fois. Passée une heure de jeu, les gazouillis et la musique me gavent et j'arrête. Simple et efficace selon moi, c'est un jeu qui certainement ne plaira pas à tous le monde, y'a qu'à voir mon mec à moi qui n'accroche pas du tout.

*L'avis de mister Zep, juste ici.

25 févr. 2011

{Test#399} La soirée flipper


En bas de chez moi, à la place du bar du coin, s'est ouvert un bar à bières. Alors nous ne sommes pas passés du bar de pébron au bar ultra branchouille, non loin de là. Mais tout de même, sachez qu'un bar à bières accueille beaucoup plus de jeunes mâles hétéros en quête d'une brune belge que de piliers de bars fans de Kéno.

Et lorsqu'une fois ou deux nous sommes allés prendre un verre, le patron nous a regardé avec de gros yeux au moment de notre commande "Deux demi-pêche, s'il vous plait". Il faut dire qu'ici on boit de la bière, de la vraie, et pas de la grenadine.


Du coup, c'est la jolie serveuse, Amélie qui nous est venue en aide en nous conseillant la Kasteel Brune, une vraie bière pas pour les pédés, mais qui a tout de même un sacré goût sucré de cerise. Parfait, nous pouvons maintenant nous fondre dans le décor.

Et qui plus est, dans un bar à bière, il y a un flipper. Et qui dit flipper dit soirée sympa. C'est vrai, le flipper rassemble les populations. Hétéros, homos, garçons ou filles, on est tous à peu près nuls au début, et c'est toujours marrant quand même. Pas de pré-requis, même les plus réticents de mes amis s'y sont amusés.


Celui du bar en bas de chez moi a un super décor avec Frankenstein qui renaît, Dracula qui sort de son cercueil, une momie qui s'agite dans sa tombe : tout un tas d'animations super rétro au contact de la boule argentée. On est vite pris au jeu du flipper, et quelque part on se sent, pour les plus nostalgiques, un peu comme dans un épisode d'une production AB1. "On se retrouve à la cafète"

Que d'arguments pour vous conseiller une soirée de ce type. Choisissez quelques amis parmi les plus proches (quand on est trop ça devient chiant, il faut toujours attendre son tour), foncez dans un bar à bière, prenez une tournée de Kasteel, et glissez une pièce dans la fente. Vous verrez, vous allez à coup sûr passer une super soirée.

24 févr. 2011

{Test#398} Mon top 3 des applications Iphone - Février

Ce mois-ci, entre mes nouveaux jeux Wii et le fameux Mario vs Donkey sur Nintendo DS je n'ai pas été très au point sur les applications Iphone. Voici tout de même 3 applications que j'ai trouvé sympa, tant pour la photo que pour s'amuser, et encore un vrai gadget de geek.


La première, c'est Instagram. Cette application gratuite est du même style que la fameuse Hipstamatic, et permet de rajouter des filtres à vos photos, pour les vieillir ou les saturer, à l'instar des vieux appareils photos vintage.


Non seulement cette appli est totalement gratuite, mais elle permet de partager ses photos en direct, d'un seul clic, avec Facebook, Twitter, Flickr, Tumblr et autres. On peut également rechercher, parmi les utilisateurs de cette appli des photos, au moyen de mots clés, et s'abonner aux photographes qui nous plaisent.


Les filtres proposés sont assez nombreux (14 différents) et permettent de faire des effets plutôt sympa à vos photos. Jugez-en par mon cactus de bureau, Cubitus.


Si vous avez l'application, ajoutez-moi (Fabisounours, of course) !

Instagram, sur Itunes. Gratuit. Compatible avec Iphone, Ipod Touch et Ipad (IOS 3.2)


La seconde application est un jeu. Il s'agit de Touch Fly, qui est un jeu de plateforme, où il s'agit de faire voler le plus loin possible un lapin, propulsé par une carotte à réaction.


Le but du jeu, bien entendu est d'éviter les ennemis, ici représentés par des tortues tourbillonnantes. Et aussi de ramasser en chemin des tas de bonbons, qui rechargent votre jauge de vie et remplissent la jauge "carotte" qui donne accès à une zone bonus où votre lapin se gavera de carottes gratos.


Une phrase bien complexe pour un jeu ultra simple, mais qui fonctionne bien. Pour diriger votre lapin, chaque coup de doigt sur l'écran relance la carotte à réaction (donc vers le haut), le lapin va de lui-même vers la droite.


Et en plus des divers bonbons et carottes à récupérer, vous trouverez aussi des cadeaux, qui sont tout autant de bonus ponctuels : recharge complète de la vie, jauge carotte remplie d'un coup, carotte géante ou encore des tonnes d'armes, laser, mitraillette, ou autre pour défoncer ces sales tortues tournantes.


Un jeu comme on en vu déjà plein, et comme certainement on en verra d'autres, mais qui est très bien fait et au graphisme sympa, et pour seulement 0,79 €.

Touch Fly, sur Itunes. 0,79 €. Compatible avec Iphone, Ipod Touch et Ipad (IOS 3.3)


Voici enfin la troisième appli que je vous présente ce mois-ci, et cette fois c'est du vrai gadget de geek. Il s'agit de transformer votre Iphone en souris sans fil, avec Mobile Mouse.

Cette fois encore, cette appli n'est pas pionnière en la matière. Mais celle-ci est non seulement graphique, mais en plus très complète.


Elle permet en effet de contrôler la recherche sur internet (au moyen d'un clavier), le lecteur de musique (itunes ou autre), le lecteur vidéo (VLC par exemple) d'un seul coup.


Un vrai truc de fainéant, quand on est au fond du lit, devant un film et qu'on a oublié d'envoyer un mail,  ou qu'on a absolument envie d'écouter Your Woman, de White Town, par exemple.


Elle est pratique, elle est design, et elle est gratuite (pour le moment), alors on fonce. Le plus : l'aiguilleur d'application (comme le dock du mac) qui permet d'accéder plus vite aux applications ouvertes.

Mobile Mouse sur Itunes. Gratuit. Compatible avec Iphone, Ipod Touch et Ipad (IOS 3.2)

16 févr. 2011

{Test#392} Mario vs Donkey : Pagaille à mini land

Aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu vraiment super sur Nintendo DS. Quand j'avais vu la pub à la télé, j'avais tout de suite été attiré par ce jeu. Et voici pourquoi :


Le principe du jeu est un peu celui des Lemmings. Vous vous souvenez quand vous étiez petits, sur Atari ? Vous devez amener vos petits bonhommes d'un bout à l'autre du jeu, en leur faisant franchir des obstacles, le tout jusqu'à un portail qui valide votre réussite.

Ici le jeu est un peu plus complexe, et heureusement. Vous devez intervenir sur le décor en ajoutant des poutrelles, en déplaçant des échelles, des tapis roulants ou des canons, en évitant des ennemis. Le jeu se joue au moyen du stylet de la DS, c'est très pratique, et un très prenant.


Pour ce qui est du scénario, il est à la Mario quoi : Donkey, épris de la princesse Pauline (une copine de Peach), l'enlève le jour de l'inauguration de Mini Land. Pour aller la sauver, Mario décide d'envoyer les Mini Mario.

Ainsi vous passez de niveau en niveau jusqu'à un boss à la fin de chaque monde ou vous retrouvez Donkey et Pauline, mais celui-ci s'enfuit de nouveau à chaque fois, jusqu'à la fin du jeu.


Le jeu a également deux atouts non négligeables. Le premier, c'est la quantité de bonus : à chaque niveau, vous avez plusieurs objets à rattraper qui vous donnent droit à des niveaux supplémentaires.

Les cartes qui, si vous les collectionnez toutes, à chaque monde vous ouvrent un mini-jeu.
Les pièces, plus vous en collectionnez, et plus cela vous ouvre les niveaux spéciaux.
Et enfin les trophées, que vous obtenez si vous réussissez vite et bien un niveau. Un monde caché s'ouvre quand vous avez tous les trophées.


Tous ces bonus sont comme autant d'objectifs et rendent le jeu encore plus intéressant.

Et le deuxième atout de ce jeu, c'est la possibilité de créer ses propres niveaux. Un mode d'édition vous donne accès à tous les éléments du jeu, vous permettant de créer des mondes complètement originaux, loufoques ou ceux que vous auriez aimé trouver.


L'interface d'édition est simple et intuitive. Une fois un niveau fabriqué, vous pouvez le partager en Wifi avec des joueurs du monde entier. Et à l'inverse, vous pouvez jouer sur des niveaux fabriqués par des gens à l'autre bout du monde. Le jeu n'est donc en fait jamais terminé.

Tant au niveau des graphismes que de l'intérêt ou de la jouabilité, c'est un jeu que je vous conseille carrément, si vous êtes fan de Mario et/ou de casse-têtes.


Site de Mario vs Donkey : pagaille à mini land.

31 janv. 2011

{Test#380} Chroniques Wii - 4 - Les lapins crétins, retour vers le passé

Quatrième test de jeu : cette semaine, j'ai testé pour vous le dernier opus des Lapins Crétins, Retour vers le passé. Les lapins crétins, c'est un peu le jeu aux versions inégales.


Un premier jeu excellent, suivi d'un deuxième un peu moins bien. Le troisième volet, The Lapins Crétins Show était selon moi vraiment pas terrible, mais il fut suivi d'un quatrième opus hilarant, The Lapins Crétins, La grosse aventure. Difficile de dire à quoi s'attendre avec celui-ci.

Tout d'abord, pour ne parler que du graphisme, pas de surprise. Un jeu après l'autre, le graphisme s'affine tout en restant le même. Les lapins sont fidèles à eux-même, ce volet leur apporte de nouveaux costumes délirants.


Chaque mini-jeu est travaillé, que ce soit au niveaux des décors que des détails dans les personnages, le tout est très fluide. Ma note : 16/20

Le scénario sur ce jeu est assez faible. Les lapins crétins, dans un musée, voyagent dans le temps dans une machine à laver. Chaque mini-jeu nous emmène à une nouvelle époque. Que ce soit avec Napoléon, aux temps des chevaliers ou avec des dinosaures.


Un scénario simple et correct, mais ça ne prend pas vraiment. On n'accroche pas très vite, et l'attrait du jeu est assez moyen. Ma note : 12/20

Pour ce qui est de la jouabilité, pas de soucis sur ce point. Qu'il faille sauter ou voler, courir ou taper, chacune des actions est vraiment fluide, et l'ensemble du jeu se fait très bien. Difficile de disparaître dans les décor ou de se perdre dans un coin.


Malgré l'impression de croisements, de pouvoir choisir chaque fois sa prochaine étape, le jeu est en fait plutôt linéaire. Et c'est assez dommage. Ma note : 14/20

Enfin pour ce qui est de la difficulté, l'intêret du jeu réside en y jouant avec des amis, ou à deux. En effet en y jouant seul contre la console les petits jeux perdent vraiment leur intérêt, et le niveau de la console étant assez faible, on finit par gagner tout le temps.


Reste tout de même que les lapins hurlent comme des tarés, et font vraiment des trucs dingues, ils ont su garder leur intégrité de débiles, et ça c'est bien. Ma note : 13/20

Au final, vraiment pas un des meilleurs crus des Lapins Crétins. Mais du coup le prochain sera certainement mieux.


Moyenne du test : 13,75/20


Site officiel des lapins crétins, retour vers le passé

24 janv. 2011

{Test#373} Chroniques Wii - 3 - Disney Sing it, Family Hits

Cette semaine, pour continuer mes tests Wii de ce début d'année, voici un jeu musical : Disney Sing It Family Hits, un jeu de Karaoké, avec tous les tubes de Disney (ils auraient voulu faire un spécial gay qu'ils n'auraient pas mieux fait). C'est parti.


Tout d'abord, le scénario. Ici il n'y en a pas vraiment. Mais ce n'est pas un jeu à scénario, comme les autres jeux de plate-forme. J'ai donc ici noté l'intérêt général du jeu. Sing it est typiquement un jeu à jouer entre amis. C'est un karaoké rassemblant les plus grands titres des films Disney.

J'ai trouvé que le choix était assez restreint. La tracklist ne comporte que 20 titres, dont un certain nombre pas très connus. Pas le genre de chansons qu'on lance en plein milieu de soirée.


Heureusement, il y a tout de même quelques grands classiques, comme Ce rêve bleu, d'Aladdin, Il en faut peu pour être heureux, du Livre de la Jungle, ou encore Sous l'océan de la Petite sirène. Mais on en a vite fait le tour. Ma note : 15/20

Côté graphisme, c'est assez simple, chaque chanson est illustrée par des extraits du dessin animé dont elle est tirée. Pour le reste, les sous-titres défilent à l'écran, une barre de ton montre l'exactitude du chant, c'est sommaire, mais on n'a pas besoin de plus. Ma note : 15/20


Pour ce qui est de la difficulté, à chaque chanson on peut choisir son niveau : facile, normal ou difficile. Mais ne comptez pas sur le jeu pour être tendre avec vous et vocoder votre voix braillarde, comme d'autres jeux du même genre.

Ici la dure réalité revient à vous, et si vous décidez, comme j'ai pu le faire, de tenter le jeu en fin de soirée, en compagnie d'amis alcoolisés, c'est à vos risques et périls. Ma note : 12/20


Enfin, le jeu est très intuitif, les menus sont clairs, et il y a la possibilité d'accéder à l'Académie Sing it, qui nous apprend en quelques didacticiels rapides comment utiliser au mieux le jeu vidéo.

En bonus, la possibilité en fin de chanson de ré-écouter ses performances, pour les plus courageux. Ma note : 16/20


Un jeu plutôt rigolo pour jouer à plusieurs, qu'il vaut mieux lancer lorsque tous les invités sont en pleine possession de tous leurs moyens, et dont on a vite fait le tour.

Moyenne du test : 14,5/20