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23 avr. 2015

#561 Dans la peau de Michael Scofield dans TeamBreak

J'avais essayé il y a quelques mois un premier Escape Game : Hinthunt. Le week-end dernier, dans l'optique de tester les nombreux autres qui commencent à fleurir à Paris, nous avons participé, avec mon groupe de potes à un nouveau jeu : TeamBreak.


Tout comme le premier Escape Game, le but est simple : nous sommes enfermés dans un univers clos pendant une heure, et nous devons en sortir en résolvant des énigmes qui s'emboîtent. Chez TeamBreak, 3 univers sont proposés : Contagion, Mission Impossible, et Lost.

Contagion, c'est une histoire de labo, d'antidote et de zombies. Dans la Mission Impossible on est des agents double face à une bombe à désamorcer. Quant à Lost, celle que nous avons faite, nous sommes des prisonniers en transfert dans un avion qui se crashe.

Le jeu commence à l'interphone du 15-17 rue des Martyrs. "Vous avez le mot de passe ? " "Oui" répond F. "Seize jacinthes sèchent dans seize sachets secs". Nous entrons dans une salle d'attente où sont déjà installés les 5 ados composant une autre équipe.


Une animatrice entre et nous apprend les règles du jeu, on nous donne des vilains T-shirts jaunes rayés de noir, et nous entrons dans une petite carlingue d'avion, menottés à nos sièges d'avion. Le grand jeu.

Car ce qui est sympa dans cette version, c'est que les décors sont recherchés. L'avion est pas mal fait, il y a même des fumigènes et des stroboscopes pour simuler le crash. L'île déserte sur laquelle on atterrit, elle aussi est bien faite. Un hamac, un palmier, une cabane, autant d'objets et d'éléments à fouiller.

C'est très sympa. Ce qui l'est un peu moins, comparé au premier jeu d'Escape game que nous avions testé, c'est la logique. L'histoire ne tient pas tout à fait debout. On est sensés se crasher sur une île, mais il y a déjà une cabane. Et l'enchaînement des énigmes est moins en "poupées russes" que chez le concurrent.


De même pour la fin que nous n'avons tout simplement pas comprise. Nous sommes sortis, ayant apparemment terminé les énigmes, mais sans bien saisir comment nous avons fait. Petit sentiment de frustration à la fin. Ceci dit nous étions contents de terminer l'épreuve.

Pour les prix, il faut compter, selon les missions (d'une heure) :
Contagion. Entre 26 et 35 € pour 2 à 4 joueurs
Mission Impossible ou Lost. Entre 25 et 32 € pour 3 à 6 joueurs.

Soit un peu plus cher que HintHunt car pas de prix en fonction du jour.

En conclusion, pour le prix, la logique, je classe pour le moment TeamBreak derrière Hinthunt.

18 févr. 2015

#541. Sphéro

L'autre jour en allant au ciné, nous sommes tombés avec mon mari sur deux ados qui jouaient avec un truc rigolo. Un genre de balle téléguidée et lumineuse. Nous sommes allés parler aux boutonneux, qui nous ont expliqué avec enthousiasme que c'était un Sphero.

"Ben ouais, quoi, un Sphero. "


Je me retourne vers mon mari. Je ne sais pas bien ce que c'est au juste, mais il m'en faut Ab-so-lu-ment un. Et me voici quelques jours après avec mon Sphero à moi, et 2.0, s'il vous plaît. Dans la boîte, la fameuse boule, un chargeur par contact, qui sert aussi de socle. Deux petits tremplins et un manuel.

Sphero fonctionne avec une appli, gratuite sur Androïd et Itunes. L'écran du téléphone se transforme alors en un joystick qui contrôle la boule. Couleur, vitesse, direction, tout se décide du bout du doigt. Et c'est très rigolo. Après un temps d'adaptation, parce que ce n'est pas si évident que ça à utiliser.

En gros c'est une version 2015 de la bonne vieille voiture télécommandée, sans la voiture, et en bluetooth. Mais là où c'est un peu plus sympa, c'est le côté interactif avec l'appli.

Car plus on joue, plus on a de points, et plus on débloque de trucs. En passant les niveaux, des bonus sont attribués, qui permettent à la balle de danser le flamenco, ou d'éternuer, de faire la grenouille ou encore de devenir Arc-en-ciel (so gay).


En plus de ça, il faut parfois trouver du "carburant", sorte de mini-jeu à la "T'es froid" ou "Tu chauffes", où la boule clignote de plus en plus vite quand elle se rapproche de son carburant fictif. Et des missions de vitesse ou de précision sont disponibles, pour gagner plus de points.

Et encore en plus en plus, Sphero a développé des tas d'applis secondaires, pour utiliser la boule comme une balle de golf, tuer des zombies en réalité augmentée (ça c'est génial !) ou encore comme joystick dans des parties de Nyan Cat (ça aussi, c'est très marrant). Cerise sur le gâteau, il est waterproof...


Au final, c'est un jeu absolument pas utile en soit. Le truc de geek qui est pourtant super marrant à utiliser. Et il suffit de le sortir dans une soirée ou de l'amener à un week-end avec des potes, et je vous assure que tout le monde vous le pique pour y jouer.

Inutile, donc absolument indispensable, on le trouve un peu partout, Fnac, Amazon, ou sur le site officiel, 129$ (env. 119€).

16 févr. 2015

#540. Le monde du Stenoflex (Série photos vintage #6) + CONCOURS (terminé)

Mon exploration de la photo vintage prend fin cette semaine. Du plus moderne au plus expérimental, j'aurais essayé le Polaroïd, l'appli Printic, La lomo avec le Fisheye Baby, un relooking du jetable Kodak, un appareil photo en carton. Cette semaine, je reviens à la base de la photo et l'essaie au Sténopé, avec la box Sténoflex. 



Samedi après-midi, 14h00, galerie Binôme, rue Charlemagne. 
Il fait super beau. Super froid, mais super beau. J'ai rendez-vous dans la galerie Binôme pour prendre un cours de Sténoflex. Une petite boîte noire, avec un tout petit trou et un papier photosensible, qui, je vais apprendre comment, deviendra une photo, développée par mes soins.

Le prof-artiste s'appelle Eric. Il est passionné. Dans son monde, la tête dans les nuages il connaît sur le bout des doigts l'histoire de la photo. Avec 1000 idées en même temps et des tas de projets en cours, le bonhomme est tellement amoureux de la photo qu'il vous embarque à fond dans son histoire.


Le cours dure 3 heures. Après une petite introduction, il nous explique le fonctionnement de sa boîte, le Sténoflex. Puis on part en ballade sur les quais, et nous prenons nos photos. Une par boîte, puis il faut changer le papier photo dans un "changing bag", à l'aveugle. Les temps de pose sont assez longs, 50 secondes ce jour là.


Les rayons de lumière, entrent dans le trou minuscule, se croisent et se reproduisent à l'envers sur le papier qui est photosensible. La photo à l'état brut, avant les objectifs, les appareils photos, les lentilles. L'ancêtre de la photo en somme.

Nous rentrons ensuite au labo, et sous la lumière rouge, nous développons nos photos dans les bacs de révélateur et de fixateur. Un moment magique, où on se demande bien ce qui va apparaître sur le papier. Une première pour moi que j'ai vraiment beaucoup aimé.


Un après midi plein de poésie, où on réapprend à prendre une photo. Ces photos là ont de la valeur, et avant de poser sa boîte pour la prendre on y réfléchit. Ce qui lui donne plus de sens. Je repars ravi, et en plus avec une boîte Sténoflex, qui me permettra de faire mes photos et les développer moi-même, chez moi.


Les cours sont environ toutes les deux semaines, au 19 rue Charlemagne et coûtent 95€ (avec la boîte à la fin du cours). Réservation au 01 42 74 27 25 ou sur le site Stenoflex.

CONCOURS (terminé) :
Pour gagner une boîte Sténoflex et faire vous même l'expérience (deux à gagner, d'une valeur de 39€ chacune), répondez par mail à la question suivante :

Que veut bien dire le mot Sténopé ? (la réponse se trouve sur le site internet).

Les deux plus rapides à répondre gagnent !

Retrouvez mes autres articles de la série Photos Vintage : 
### Le Polaroïd
### L'appli Printic
### Fisheye et Lomo

24 déc. 2014

#517. Just dance now, plus besoin de console pour danser dans ton salon !

Nous sommes le jour du réveillon et vous allez ce soir manger des huîtres à n'en plus finir, des bûches glacées et du chapon, du foie gras et du saumon fumé, enfin bref vous allez vous vautrer dans la bouffe en famille, et ensuite vous retrouver coincé dans le canapé entre mamie et tata Yvette le ventre bien plein.


Et comme le dit si bien l'adage, "Pour votre santé, pratiquez une activité physique régulière". C'est le moment ! Et avec l'application gratuite Just Dance Now, pas besoin de ramener la console chez tata Yvette qui nous a invité, on peut maintenant jouer à Just Dance sans console. Eh ouais !

J'ai testé cette appli chez moi, et chez des amis, et je suis assez réjoui de cette idée. Postulat de départ, j'aime le jeu Just Dance. Tous les ans j'organise une soirée Just Dance contest où chacun se combat pour qu'il n'y ait plus qu'un seul vainqueur ! Grandiose...


Ici, même combat, vous vous affrontez, par deux, trois ou quatre devant un écran. Pour cette version, il y a juste besoin de smartphones (un par joueur), d'une connexion internet et une télé connectée ou d'un ordi et de quoi le relier à la télé. Le jeu marche aussi sur Chromecast.

Comment ça marche : Vous vous connectez au site justdancenow.com, et lancez l'appli sur votre smartphone. Vous devez entrer un code que vous donne le site, ce qui vous fait entrer dans une "room", comme tous ceux qui entrent le même code.


Lorsque vous jouez votre smartphone remplace la manette de la console. Alors bien entendu, avec des petites mains et un gros téléphone, c'est pas pratique. Sinon c'est tout comme sur une Wii ou PS, vous reproduisez en miroir les mouvements de chorégraphie qui apparaissent à l'écran.

A l'issue de la chanson, un des joueurs est le gagnant. Petit plus assez sympa, comme vous jouez avec votre smartphone, vos scores vous accompagnent là où vous allez, ainsi que votre avatar que l'on peut synchroniser avec Facebook, et comparer les scores avec deux de vos amis.


En version gratuite, 5 chansons sont disponibles par jour. L'appli vous propose d'avoir accès à toutes les chansons, soit 82 tout de même, pour 0,99 € pour une heure, ou 1,99 € pour 24 heures. Le truc vraiment bien de cette version du jeu, c'est qu'on peut improviser une partie presque chez tout le monde, et au final, pour pas très cher.

De quoi faire danser tata Yvette jusqu'au petit matin.

L'appli Just Dance Now est gratuite, sur Google Play ou Itunes.

27 oct. 2014

#507. Les Simpson springfield sur smartphone (sauvez moi je suis tombé dedans)

J'avais telechargé ce jeu il y a longtemps, mais je l'avais laissé bien rangé dans l'onglet "jeux" de mon smartphone sans y toucher. Et puis je l'ai oublié.

Et l'autre jour, alors que je faisais mon ménage d'automne d'applications et de contacts (quoi, vous ne faites pas ça, vous?) je suis retombé dessus. Alors comme maman m'a toujours appris à goûter quelque chose avant de dire qu'on n'aimait pas, j'ai testé ce jeu. (sauvez-moi !)


Vous savez, c'est le genre de jeu où tu commences avec un terrain vide, et puis tu construits une maison. La maison te donne de l'argent à intervalle de temps fixe, et avec cet argent tu construit une autre maison. Donc tu as plus d'argent. Pour construire un supermarché, avoir de nouveaux personnages, construire plus, etc.

Ça n'en a pas l'air comme ça mais c'est très prenant. Ta ville se construit, évolue, et tout est fait pour y revenir. Des tas de petites missions te sont proposées, comme construire l'école, qui est super chère, ou encore faire accomplir des actions à tes personnages.


Des niveaux te permettent de débloquer de nouveaux items. Je vous dis, tout est fait pour devenir accro (sauvez-moi !). Et comme si ce n'était pas suffisamment chronophage comme ça, le jeu propose des thèmes spéciaux sur des temps limités.

Par exemple en ce moment, des aliens ont investi Springfield version Halloween,  permettant d'avoir de nouvelles missions, éléments de décoration, personnages, etc. D'ici quelques jours, cet habillage aura disparu, certainement au profit d'un temps fort "Christmas" j'imagine (sauvez-moi !)...


De quoi relancer son enthousiasme quand on commence à trouver le jeu un peu rébarbatif. J'étais déjà tombé dans Farmville sur Facebook, puis les Schtroumpfs sur smartphone. C'est ici la même chose. Le matin, je vais tuer des aliens qui saccagent ma ville, et je fais faire du Trick or Treat à Lisa et Milhouse pour qu'ils me ramènent des sacs de bonbon (dit comme ça, qu'est ce que je me sens bête)

Et pour ceux qui ne voudraient pas me sauver, mais qui au contraire voudraient m'enfoncer, mon nom de compte Origin est fabisounou242

Les Simpson Springfield, gratuit sur Appstore ou Playstore (avec tout un tas d'achats Inapp, si vous voulez aller plus vite, construire certains items payants, etc). 

24 juil. 2011

{Test#486} Jouez coquin... au Twister naked

Il y a quelques temps, sur ce blog je vous posais la question suivante : «Etes-vous sexuellement ludique ?» et surtout à quel jeu vous associeriez-vous pour parler de sexe.

Vous avez été près d'une centaine à répondre, et pour la plupart, si le sexe était un jeu, ce serait Twister (à 37%)... De 2 à 10 joueurs, toutes les positions sont possibles.

Mais vous avez été aussi 421, poker ou encore Echecs... Tous les résultats de ce sondage ici.

Toujours est-il que fidèle à mes lecteurs, je me suis fait un devoir de transformer ce sondage en test, en aménageant le fameux jeu aux ronds de couleurs en une variante (qui existe) appelée naked Twister.

Comme son nom l'indique, cette version du Twister se joue nu. On peut également corser les choses en se huilant la peau, ce qui donne moins d'adhérence sur le tapis, et sur vos adversaires.

Le jeu se joue de 2 à... 10 joueurs, comme la version originale. Pour tout vous dire, j'ai simplement testé avec mon homme... Mais si vos amis sont partants, pourquoi pas.

En fait, je dois vous avouer que j'avais une idée derrière la tête. Et que je n'imaginais pas que l'un ou l'autre d'entre nous deux ne gagne la partie.

Mais si avec vos amis naturistes vous voulez jouer pour de bon, je vous conseille ce site (en anglais) qui donne très sérieusement les règles du Twister naked, et cette page Facebook, qui rassemble les associations d'amateurs du Twister nu.

Et si vous avez les idées larges, et que vos amis vous excitent tous, c'est un moyen parfait pour apprendre a se découvrir. Proposez leur donc une partie.

Quand votre main gauche sur rouge et votre pied droit sur vert sont coincés, et que vous vous retrouvez face au derrière d'un ami plutôt sexy, lui aussi coincé main droite sur jaune et pied gauche sur bleu, les tours peuvent sembler longs, ou très agréables, au choix.

Un conseil, choisissez bien vos amis avec lesquels jouer à Twister Naked, et même à deux, avec votre (futur) partenaire, c'est une activité originale, qui provoquera pour sûr amusement, rires, et excitation !

Soyez ludique...

20 juil. 2011

{Test#482} Mon top 3 des applications iPhone (et ipad). Juillet

En ce mois de juillet, alors que beaucoup d'entre vous sont déjà en vacances et que d'autres vont bientôt se mettre les doigts de pieds en éventail, certains, comme moi sont encore au boulot.

Voici donc, si vous êtes dans le même cas de quoi vous faciliter la vie avec une application de traitement de texte sur iPad, et deux jeux pour iPhone et iPad.

Depuis que j'ai trouvé iA Writer, écrire les articles de mon blog est vraiment devenu plus facile ! Et pourtant au premier abord, ce traitement de texte n'a absolument rien d'original.

L'application est composée de peu de choses : un menu très simplifié, qui permet de créer de nouveaux documents, compter le nombre de signes ou de mots, et exporter les textes écrits, par mail ou copier le texte.

Au centre une page blanche, où le texte se déroule, avec une typographie typewriter, bien connue des journalistes pour sa grande lisibilité.

Sur la partie basse de l'écran, et c'est ce qui donne son sens à cette application, le clavier de l'ipad à été amélioré pour écrire au kilomètre. Les accents, ponctuations, citations ou mises entre parenthèses sont facilitées, ainsi que la navigation au sein du texte.

Dernier argument, l'application peut être reliée en direct avec Dropbox, permettant ainsi de récupérer presque instantanément les textes écrits sur tous les supports. Vraiment pratique !

IA Writer, sur IPad. iOS 4.2 requis. 3,99€ sur l'appstore

Le premier jeu dont je voudrais vous parler s'appelle Star connect. Il est un peu nunuche je l'avoue, mais plutôt sympa. L'idée est de relier des étoiles entre elles avec une sorte de fil électrique.

Bien entendu les niveaux vont en se complexifiant, il faut éviter des obstacles, voire même réfléchir un peu sur les derniers. Vous l'aurez compris, ce n'est pas le jeu du siècle, mais un passe-temps rigolo

Le jeu est vite terminé, après un tutoriel et un seul monde, comptabilisant 18 niveaux. Pour la suite, il faut mettre la main à la poche, chaque nouveau monde coûte 0,79€.

Star Connect, pour iPhone, iPod Touch et iPad. iOS 3.0 requis. Gratuit sur l'appstore

Le dernier jeu est sur le même thème que Paf le chien, dont je vous parlais ici. Il s'appelle Birds must die. Le but est la encore de lancer un personnage le plus loin possible avant qu'il ne s'arrête.

Cette fois c'est l'enrobage du jeu qui est différent. L'introduction nous annonce que les oiseaux monopolisent l'appstore depuis des années, se battant sans relâche contre les cochons (oui, oui, c'est bien d'Angry Bird dont il est question...)

Aujourd'hui, les choses ont changé. Les cochons reprennent le dessus et viennent dégommer les oiseaux. C'est donc un cochon muni d'un casque que vous lancez avec un lance pierre.

Lorsqu'il retombe, vous pouvez le relancer en lui tirant des balles dessus. En revanche mieux vaut ne pas tomber dans une bouse de vache, qui vous colle net, vous empêchant de progresser plus.

Encore une fois vous l'aurez compris, c'est du hautement intellectuel, du super productif que je vous propose ce mois-ci. Mais en attendant les vacances, personnellement, c'est tout ce que j'attends...

Birds must Die. Pour iPhone, iPod Touch et iPad. iOS 3.1 minimum requis. Gratuit, sur l'appstore

28 juin 2011

{Test#471} Mon top 3 des applications Iphone (et Ipad) Juin

Ah les garçons (et les filles), je ne vous dis pas le week-end que j'ai passé. Entre une gay-pride, un barbecue avec les copains, une boîte de nuit en plein air (et en plein jour), et une boîte de nuit en pleine nuit (et en pleine boîte), je vous avoue que lundi, je cherchais des repères, ne me souvenant presque même plus comment je m'appelle.

J'ai du coup loupé l'article du dimanche, la série de maillots du lundi, enfin je manque à tous mes devoirs, mais je vais rattraper ça, vous allez voir. 

En attendant, c'est reparti pour un tour, et cette fois c'est mon côté geek qui se réveille, avec mon top 3 des appli Iphone (et Ipad) du mois de juin. Un jeu, un lecteur de flux, et une appli pour graphiste.

La première application s'appelle MobileRSS, et comme son nom l'indique est un lecteur de flux RSS. Non parce que quand on blogue, généralement, on aime aussi lire les blogs. Et moi, dans mon flux RSS j'en ai un sacré paquet, d'abonnements à des blogs.

Et lorsque, comme par exemple dans un week-end assez mouvementé comme celui-ci, je ne me connecte pas à mon ordi, j'arrive le lundi avec 200 posts en retard à lire, au moins. Cette appli me permet d'avoir un oeil sur les articles qui sont écrit au fur et à mesure, me permettant d'en lire une partie tout de suite.

L'appli est dispo sur Iphone et sur Ipad, et est carrément pratique sur ce dernier, la lecture et la navigation étant vraiment faciles. On peut synchroniser les flux de cette application avec les flux que vous lisez généralement sur Google reader. On peut d'un clic liker, partager, envoyer, archiver...

MobileRSS. Compatible Iphone, IpodTouch et Ipad. Gratuit

Voici une application vraiment geek comme je les aime ! Whatthefont est une application du site myfonts.com absolument géniale. Mise en situation :

Vous vous promenez dans la rue, et vous trouvez, sur une affiche, une typo méga sympa et vous voulez absolument la récupérer pour la mettre dans votre prochaine super créa pour la soirée de l'année. Avec cette appli, c'est génial :

Vous prenez en photo la typo (de manière correcte hein entendons-nous : lumineux, de face), vous passez la photo dans l'appli en restreignant la zone où se trouve le texte que vous voulez décrypter. Et puis vous laissez mouliner.

L'appli vous demande vérification, lettre par lettre de ce qu'elle pense avoir reconnu. Si tout est bon, vous ne touchez pas ; si c'est inexact, vous corrigez. Vous laissez mouliner une nouvelle fois et hop, l'appli vous propose ses solutions, du plus au moins approchant.

Les graphistes comprendront mon émoi quand j'ai trouvé ça !

Whatthefont. Compatible Iphone, Ipod Touch et Ipad. Gratuit.

La dernière appli que je vous propose ce mois-ci, c'est Coin Drop !, je suis super fan. C'est un jeu où l'on fait tomber des pièces, du haut de l'écran. Elles descendent l'espace jusqu'au bas de l'écran, en passant par un tas d'obstacles, en récupérant des pièces, en cassant des briques.

Les images sont plus parlantes que mes mots. Mais le jeu, rigolo au début, addictif à la fin est très bien ficelé, les niveaux de plus en plus durs, et surtout très nombreux : 75 niveaux, plus quelques uns du didacticiel, et d'autres à venir bientôt, c'est rentable vu le prix (0,79 €)

Selon que vous gagnez tout juste (en attrapant les 4 méchants) ou que vous récupérez plein de bonus et faites du coup plein de points, le jeu vous attribue une, deux ou trois étoiles à la fin de chaque niveau, qui vous permettent de débloquer les niveau suivant, et des coins "déguisés", en Yen, en chat, avec un chapeau...

Simple et ultra efficace.

Coin Drop ! Compatible Iphone, Ipod Touch et Ipad. 0,79 €

2 mai 2011

{Test#431} Mon top 3 des applications Iphone - Mai

Ce moi-ci un jeu et deux utilitaires, pour la musique, ou faire ses courses.


La première appli que je vous présente ce mois-ci, c'est Paf le Chien. Le fameux jeu ultra intello qui circulait il fut un moment sur Facebook a désormais, lui aussi, son appli. Alors n'allez pas vous imaginer qu'ils ont rajouté une dimension plus profonde, ce jeu est toujours aussi con.


Le but du jeu est de donner un coup dans le cul d'un chien qui se met à voltiger. En retombant, il peut soit rebondir sur des dindes (eh ouais pourquoi pas) et aller donc plus loin, soit se prendre des murs et s'arrêter net.


Le petit plus, tout de même de cette version mobile, c'est la possibilité de collecter des points au fur et à mesure des parties, qui donnent droit à des bonus limités ou non, comme un réacteur qui propulse le chien plus vite, ou une super poule qui permet de rebondir plus haut.


Un jeu méga addictif qui finalement repose autant sur le doigté que sur le hasard. Mais j'aime ! Et en plus c'est gratuit.

Paf le chien, pour Iphone, Ipad, IPod touch, sur Itunes. IOS 3.1 requis. Gratuit.


La seconde application, c'est celle qui va faire mal à Shazam: Soundhound. Même principe pour cette appli qui reconnait les chansons qui passent à la radio, ou la télé, rien qu'en mettant son Iphone devant.

Cet utilitaire de reconnaissance de musique se targue d'être plus rapide et de trouver une chanson, même sur un air chanté ou sifflé, au contraire de sa rivale. De plus, pas de restriction avec celle-ci, complètement gratuite et au nombre de recherches illimitées.


Pour ce qui est de la rapidité, je suis d'accord. Si le son est clair et suffisamment fort, l'appli reconnait un air en 4 ou 5 secondes, et s'arrête automatiquement de chercher.

Pour ce qui est de trouver une chanson en chantonnant, je suis moins d'accord. Ou alors je chantonne pas bien. Et ça ça m'étonnerait. 


Une fois la recherche aboutie, vous avez accès au téléchargement de ladite chanson sur Itunes, visionner le clip sur Youtube, accéder aux paroles, partager sur les réseaux sociaux. La totale, quoi. 

Une application méga pratique, mais un peu chère à l'achat. Elle est tout de même à 3,99 €. Pour une appli Iphone, c'est pas donné, tout de même.

Soundhound, pour Iphone, Ipad, Ipod Touch, sur Itunes. IOS 3.0 requis. 3,99 €.


La troisième application est bien pratique, se nomme FidMe. Son principe est ultra simple : réunir dans cette appli toutes ses cartes de fidélités.

Chaque fois que je fais mes courses chez Intermarché, la caissière me demande si j'ai ma carte de fidélité et ma réponse est invariablement la même : "Pas sur moi". Ça sert bien tiens.


Même topo à la Fnac, chez Décathlon etc. Avec cette appli vous pouvez réunir vos cartes de fidélité, en scannant les codes barre au dos. Cela crée des cartes électroniques, qu'il suffit de présenter à votre caissière préférée. Elle scanne alors votre écran d'Iphone, et ça marche !


Je vous avoue que les premières fois où j'ai utilisé cette appli, mes caissières me regardaient d'un drôle d'oeil, se demandant un peu si je ne me foutais pas de leur gueule, en leur présentant mon Iphone pour toute carte.


Une appli vachement pratique, si on est fan de cartes de fidélité.

FidMe, pour Iphone, Ipad et Ipod Touch, sur Itunes. IOS 3.1 requis. Gratuit.

19 mars 2011

{Test#411} De Blob 2, sur Wii


Sur les conseils de Zep*, j'ai testé il y a peu De Blob 2, un jeu sur Wii (mais il existe également sur XBox, Play et Nintendo DS), suite logique de Blob, opus 1.

Le Camarade Noir, triste dictateur chromophobe reprend des activités (après avoir été vaincu dans le 1), et s'attaque à la mégapole Prisma City. Il fait tomber tout le monde sous son joug et sème le noir, le blanc et le gris un peu partout, faisant même des adeptes, les blanchistes.


Le but de Blob, petit bonhomme coloré, est de remettre de la couleur partout où il n'y en a plus. Pour cela il doit faire de nouveau fonctionner les sources de couleurs, dépolluer les eaux de flaques noires et consciencieusement repeindre chaque batîment (en passant dessus).

Un cocktail assez simple et tout mimi qui est assez plaisant. Le gentil coloré contre le méchant tout noir, c'est infantilisant, mais après une journée de boulot, je n'en demande pas plus.


Les graphismes de ce jeu sont très réussis, plein de détails et... de couleurs, vous vous en doutez. Les cinématiques sont pleines d'humour et le jeu résolument moderne, bien que simpliste.

Un détail très rigolo est qu'à chaque début de niveau, en débarquant dans un endroit gris, le silence est pesant. A mesure que Blob colore le niveau, la musique (jazzy ascenceur) et les cris des habitants (un mix entre les Lapins crétins et les Minions de Moi, moche et méchant) se font entendre rendant l'endroit toujours plus fun.


A chaque niveau, des énigmes supplémentaires, pour ouvrir des vannes, libérer des monuments, viennent rythmer le jeu dans une autre forme en deux dimensions, un peu comme dans Disney Epic Mickey.

Petit point négatif, Pinky une amie de Blob qui intervient pour tous les didacticiels, explique les choses de manière très, très enfantine. En gros j'ai un peu l'impression d'avoir 3 ans quand elle m'explique comment jouer. Mais quelque part, c'est peut-être parce que je joue effectivement à un jeu pour gosses.


Un jeu rigolo qui me plait, mais je me contente d'un niveau chaque fois. Passée une heure de jeu, les gazouillis et la musique me gavent et j'arrête. Simple et efficace selon moi, c'est un jeu qui certainement ne plaira pas à tous le monde, y'a qu'à voir mon mec à moi qui n'accroche pas du tout.

*L'avis de mister Zep, juste ici.

25 févr. 2011

{Test#399} La soirée flipper


En bas de chez moi, à la place du bar du coin, s'est ouvert un bar à bières. Alors nous ne sommes pas passés du bar de pébron au bar ultra branchouille, non loin de là. Mais tout de même, sachez qu'un bar à bières accueille beaucoup plus de jeunes mâles hétéros en quête d'une brune belge que de piliers de bars fans de Kéno.

Et lorsqu'une fois ou deux nous sommes allés prendre un verre, le patron nous a regardé avec de gros yeux au moment de notre commande "Deux demi-pêche, s'il vous plait". Il faut dire qu'ici on boit de la bière, de la vraie, et pas de la grenadine.


Du coup, c'est la jolie serveuse, Amélie qui nous est venue en aide en nous conseillant la Kasteel Brune, une vraie bière pas pour les pédés, mais qui a tout de même un sacré goût sucré de cerise. Parfait, nous pouvons maintenant nous fondre dans le décor.

Et qui plus est, dans un bar à bière, il y a un flipper. Et qui dit flipper dit soirée sympa. C'est vrai, le flipper rassemble les populations. Hétéros, homos, garçons ou filles, on est tous à peu près nuls au début, et c'est toujours marrant quand même. Pas de pré-requis, même les plus réticents de mes amis s'y sont amusés.


Celui du bar en bas de chez moi a un super décor avec Frankenstein qui renaît, Dracula qui sort de son cercueil, une momie qui s'agite dans sa tombe : tout un tas d'animations super rétro au contact de la boule argentée. On est vite pris au jeu du flipper, et quelque part on se sent, pour les plus nostalgiques, un peu comme dans un épisode d'une production AB1. "On se retrouve à la cafète"

Que d'arguments pour vous conseiller une soirée de ce type. Choisissez quelques amis parmi les plus proches (quand on est trop ça devient chiant, il faut toujours attendre son tour), foncez dans un bar à bière, prenez une tournée de Kasteel, et glissez une pièce dans la fente. Vous verrez, vous allez à coup sûr passer une super soirée.

24 févr. 2011

{Test#398} Mon top 3 des applications Iphone - Février

Ce mois-ci, entre mes nouveaux jeux Wii et le fameux Mario vs Donkey sur Nintendo DS je n'ai pas été très au point sur les applications Iphone. Voici tout de même 3 applications que j'ai trouvé sympa, tant pour la photo que pour s'amuser, et encore un vrai gadget de geek.


La première, c'est Instagram. Cette application gratuite est du même style que la fameuse Hipstamatic, et permet de rajouter des filtres à vos photos, pour les vieillir ou les saturer, à l'instar des vieux appareils photos vintage.


Non seulement cette appli est totalement gratuite, mais elle permet de partager ses photos en direct, d'un seul clic, avec Facebook, Twitter, Flickr, Tumblr et autres. On peut également rechercher, parmi les utilisateurs de cette appli des photos, au moyen de mots clés, et s'abonner aux photographes qui nous plaisent.


Les filtres proposés sont assez nombreux (14 différents) et permettent de faire des effets plutôt sympa à vos photos. Jugez-en par mon cactus de bureau, Cubitus.


Si vous avez l'application, ajoutez-moi (Fabisounours, of course) !

Instagram, sur Itunes. Gratuit. Compatible avec Iphone, Ipod Touch et Ipad (IOS 3.2)


La seconde application est un jeu. Il s'agit de Touch Fly, qui est un jeu de plateforme, où il s'agit de faire voler le plus loin possible un lapin, propulsé par une carotte à réaction.


Le but du jeu, bien entendu est d'éviter les ennemis, ici représentés par des tortues tourbillonnantes. Et aussi de ramasser en chemin des tas de bonbons, qui rechargent votre jauge de vie et remplissent la jauge "carotte" qui donne accès à une zone bonus où votre lapin se gavera de carottes gratos.


Une phrase bien complexe pour un jeu ultra simple, mais qui fonctionne bien. Pour diriger votre lapin, chaque coup de doigt sur l'écran relance la carotte à réaction (donc vers le haut), le lapin va de lui-même vers la droite.


Et en plus des divers bonbons et carottes à récupérer, vous trouverez aussi des cadeaux, qui sont tout autant de bonus ponctuels : recharge complète de la vie, jauge carotte remplie d'un coup, carotte géante ou encore des tonnes d'armes, laser, mitraillette, ou autre pour défoncer ces sales tortues tournantes.


Un jeu comme on en vu déjà plein, et comme certainement on en verra d'autres, mais qui est très bien fait et au graphisme sympa, et pour seulement 0,79 €.

Touch Fly, sur Itunes. 0,79 €. Compatible avec Iphone, Ipod Touch et Ipad (IOS 3.3)


Voici enfin la troisième appli que je vous présente ce mois-ci, et cette fois c'est du vrai gadget de geek. Il s'agit de transformer votre Iphone en souris sans fil, avec Mobile Mouse.

Cette fois encore, cette appli n'est pas pionnière en la matière. Mais celle-ci est non seulement graphique, mais en plus très complète.


Elle permet en effet de contrôler la recherche sur internet (au moyen d'un clavier), le lecteur de musique (itunes ou autre), le lecteur vidéo (VLC par exemple) d'un seul coup.


Un vrai truc de fainéant, quand on est au fond du lit, devant un film et qu'on a oublié d'envoyer un mail,  ou qu'on a absolument envie d'écouter Your Woman, de White Town, par exemple.


Elle est pratique, elle est design, et elle est gratuite (pour le moment), alors on fonce. Le plus : l'aiguilleur d'application (comme le dock du mac) qui permet d'accéder plus vite aux applications ouvertes.

Mobile Mouse sur Itunes. Gratuit. Compatible avec Iphone, Ipod Touch et Ipad (IOS 3.2)

16 févr. 2011

{Test#392} Mario vs Donkey : Pagaille à mini land

Aujourd'hui je vais vous parler d'un jeu vraiment super sur Nintendo DS. Quand j'avais vu la pub à la télé, j'avais tout de suite été attiré par ce jeu. Et voici pourquoi :


Le principe du jeu est un peu celui des Lemmings. Vous vous souvenez quand vous étiez petits, sur Atari ? Vous devez amener vos petits bonhommes d'un bout à l'autre du jeu, en leur faisant franchir des obstacles, le tout jusqu'à un portail qui valide votre réussite.

Ici le jeu est un peu plus complexe, et heureusement. Vous devez intervenir sur le décor en ajoutant des poutrelles, en déplaçant des échelles, des tapis roulants ou des canons, en évitant des ennemis. Le jeu se joue au moyen du stylet de la DS, c'est très pratique, et un très prenant.


Pour ce qui est du scénario, il est à la Mario quoi : Donkey, épris de la princesse Pauline (une copine de Peach), l'enlève le jour de l'inauguration de Mini Land. Pour aller la sauver, Mario décide d'envoyer les Mini Mario.

Ainsi vous passez de niveau en niveau jusqu'à un boss à la fin de chaque monde ou vous retrouvez Donkey et Pauline, mais celui-ci s'enfuit de nouveau à chaque fois, jusqu'à la fin du jeu.


Le jeu a également deux atouts non négligeables. Le premier, c'est la quantité de bonus : à chaque niveau, vous avez plusieurs objets à rattraper qui vous donnent droit à des niveaux supplémentaires.

Les cartes qui, si vous les collectionnez toutes, à chaque monde vous ouvrent un mini-jeu.
Les pièces, plus vous en collectionnez, et plus cela vous ouvre les niveaux spéciaux.
Et enfin les trophées, que vous obtenez si vous réussissez vite et bien un niveau. Un monde caché s'ouvre quand vous avez tous les trophées.


Tous ces bonus sont comme autant d'objectifs et rendent le jeu encore plus intéressant.

Et le deuxième atout de ce jeu, c'est la possibilité de créer ses propres niveaux. Un mode d'édition vous donne accès à tous les éléments du jeu, vous permettant de créer des mondes complètement originaux, loufoques ou ceux que vous auriez aimé trouver.


L'interface d'édition est simple et intuitive. Une fois un niveau fabriqué, vous pouvez le partager en Wifi avec des joueurs du monde entier. Et à l'inverse, vous pouvez jouer sur des niveaux fabriqués par des gens à l'autre bout du monde. Le jeu n'est donc en fait jamais terminé.

Tant au niveau des graphismes que de l'intérêt ou de la jouabilité, c'est un jeu que je vous conseille carrément, si vous êtes fan de Mario et/ou de casse-têtes.


Site de Mario vs Donkey : pagaille à mini land.